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職務経歴書

氏名:柳村 康晴 (Yasuharu Yanamura)

■ 職務要約

ソフトウェアエンジニアとして20年以上の経験を持ち、iOS、フロントエンド、マネジメントの幅広い領域で事業に貢献してきました。主力であるiOS開発では、新規アプリの立ち上げから保守、モダン化(SwiftUI、Swift Concurrency等)まで一貫してリードし、品質と開発効率の向上を実現しています。また、フロントエンド領域(React、TypeScript等)においても、新規メディアの立ち上げや自治体の受託案件で自ら実装を牽引しました。マネジメント面では、プレイングマネージャーとして10名規模のピープルマネジメントや採用活動を主導しています。スクラムマスターの知見を活かした開発プロセスの改善や、ビジネス側と連携した課題解決により、組織全体の生産性向上に貢献しています。

■ 活かせる経験・知識・技術

【ソフトウェア開発】

【マネジメント・ビジネススキル】


■ 自己PR

1. 高い技術力と領域を横断する課題解決力 長年のiOS開発で培ったモダンな設計・実装力(SwiftUI、アーキテクチャ設計、CI/CD自動化)を強みとしつつ、特定の技術に固執しません。必要とあらばフロントエンド(React/Vue.js等)領域にも越境し、短期間でキャッチアップしてプロジェクトを牽引・完遂する実行力を持っています。

2. 開発プロセスの改善と組織構築の推進力 単なるプレイヤーにとどまらず、スクラムマスターの知見を活かした開発プロセスの改善や、独自の組織ルール(技術課題Dayなど)の導入により、チームが自律的かつ効率的に動ける環境を構築できます。また、エンジニアリングマネージャーとして、採用戦略の立案から面接、メンバーの育成、評価制度の改善まで、組織の土台作りに深くコミットしてきました。

3. ビジネス(事業)視点を持った開発推進 「要求されたものをただ作る」のではなく、事業の成長(売上・KPI)を第一に考えます。Biz側の課題を自ら汲み取り、A/Bテストを用いた広告・課金施策の提案や、要件が曖昧なプロジェクトにおける現実的な納期と品質のコントロール、データ分析基盤(Mixpanelなど)の社内浸透など、テクノロジーを用いて事業課題を解決するプレイングマネージャーとしての価値を提供します。

■ 業務外活動・アウトプット


■ 職務経歴詳細

コネヒト株式会社(2019年5月〜現在)

※Supership株式会社から転籍

事業内容:妊娠・出産・育児向け情報サービス事業など

【プロジェクト1】ママリiOSアプリ開発およびエンジニアリングマネージャー業務

【プロジェクト2】自治体受託開発および自社Webメディア開発


Supership株式会社(2016年5月〜2019年4月)

事業内容:データテクノロジー事業、メディア事業など

【プロジェクト1】YADOKARI Webアプリケーションの新規開発(2017年〜2018年4月)

【プロジェクト2】SunnyChat iOSアプリの新規開発(2016年5月〜2017年)

※2018年5月よりコネヒト株式会社へ出向し、ママリiOSアプリ開発に従事。


株式会社グリー / リミア株式会社(2012年12月〜2016年4月)

事業内容:ソーシャルゲーム事業、メディア事業など

【プロジェクト1】住まいメディア「LIMIA」iOSアプリの新規立ち上げ(2015年4月〜2016年4月)

【プロジェクト2】GREE platform SDK開発・保守 / SNSアプリ開発(2012年12月〜2015年3月)


株式会社リコー(2004年4月〜2012年11月)

事業内容:オフィス向け機器・ソリューション開発